
W dzień święta Pi już po raz piąty w laboratoriach komputerowych WSIiZ w Rzeszowie odbył się Podkarpacki Konkursu Informatyczny z elementami matematyki organizowany przez Akademickie Liceum Ogólnokształcące w Rzeszowie. Konkursowi patronował Podkarpacki Kurator Oświaty.
W ramach konkursu 75 gimnazjalistów z 25 podkarpackich szkół zmagało się z zadaniami przygotowanymi przez nauczycieli informatyki i matematyki ALO w Rzeszowie, tj. dr inż. Barbarę Fryc, dr inż. Janusza Kolbusza oraz mgr Zofie Machnicką.
Podczas rozwiązywania zadań uczniowie musieli wykazać się znajomością budowy komputera, urządzeń komputerowych, sieci komputerowych, programowania a także wiedzą z zakresu matematyki. Zadaniem konkursu była popularyzacja informatyki i jej praktycznych zastosowań.
Konkursowi towarzyszyły ciekawe zajęcia warsztatowe adresowane do uczniów i nauczycieli. W tym roku warsztaty poprowadzili uczniowie Akademickiego Liceum Ogólnokształcącego w Rzeszowie, którzy pokazywali, jak można ciekawie wykorzystać lekcję informatyki do nauki programowania. Tematem warsztatów było Pisanie gier w środowisku Scratch.
I miejsce zajął Maksymilian Wojnar z Gimnazjum nr 1 w Łańcucie. II miejsce otrzymali ex aequo Adam Wątroba z Gimnazjum nr 9 w Rzeszowie oraz Łukasz Groszek z Gimnazjum w Błażowej. Z kolei III nagrodę przyznano Adamowi Sobczykowi z Gimnazjum nr 3 w Rzeszowie. Dodatkowo wyróżniono 15 gimnazjalistów.
Ważnym elementem tego przedsięwzięcia jest zainteresowanie firm informatycznych Podkarpacia. Zawodnicy, którzy zajęli miejsca od I-III otrzymali atrakcyjne nagrody rzeczowe ufundowane przez firmę OPTeam S.A. oraz e-service.






